package org.basis.nio.c4;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Iterator;

/**
 * 可写server
 *
 * @author Mr_wenpan@163.com 2021/09/15 09:38
 */
public class WriteServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);
        Selector selector = Selector.open();
        ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));

        while (true) {
            // 阻塞等待事件发生
            selector.select();
            Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iter.hasNext()) {
                SelectionKey key = iter.next();
                iter.remove();

                // accept事件
                if (key.isAcceptable()) {
                    SocketChannel sc = ssc.accept();
                    sc.configureBlocking(false);
                    SelectionKey scKey = sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

                    // 1.sc注册后向客户端发送大量的数据
                    StringBuilder sb = new StringBuilder();
                    for (int i = 0; i < 5000000; i++) {
                        sb.append("a");
                    }
                    // 将字符串转为buffer
                    ByteBuffer buffer = Charset.defaultCharset().encode(sb.toString());

                    // 2.返回值代表实际写入的字节数
                    int write = sc.write(buffer);
                    System.out.println("写入字节数：" + write);

                    // 3.判断buffer中是否有剩余内容
                    if (buffer.hasRemaining()) {
                        // 4.如果buffer中有剩余内容，则让这个key再关注一下可写事件
                        // 因为buffer消息太大，上面的channel缓冲区被写满了，buffer中的数据需要分多次写入到channel中
                        scKey.interestOps(scKey.interestOps() + SelectionKey.OP_WRITE);
                        // 5.把未写完的数据挂到scKey上
                        scKey.attach(buffer);
                    }
                } else if (key.isWritable()) {
                    // 如果是可写事件(先获取到绑定到key上的bytebuffer)
                    ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                    SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                    int write = sc.write(buffer);
                    System.out.println("再次write字节数：" + write);
                    // 6.清理操作(当buffer中的内容全部写入到channel后，需要及时的和channel解绑。因为buffer是一个大对象，需要尽早让GC回收)
                    // 只要向 channel 发送数据时，socket 缓冲可写，这个事件会频繁触发，因此应当只在
                    // socket 缓冲区写不下时再关注可写事件，数据写完之后再取消关注
                    if (!buffer.hasRemaining()) {
                        // 清除buffer
                        key.attach(null);
                        //不需关注可写事件
                        key.interestOps(key.interestOps() - SelectionKey.OP_WRITE);
                    }

                }
            }
        }
    }
}
